C/C++ 变量命名 – 匈利亚命名法则(2)

最后更新于:2020-05-15 20:29:30

在前一篇文章中我们对匈牙利命名法有了一个简单的了解,本篇文章再做一个补充。

基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述

其中每一对象的名称都要求有明确含义,可以取对象名字全称或名字的一部分。要基于容易记忆容易理解的原则。保证名字的连贯性是非常重要的:

1.类型前缀

2.首字母大写

 

类型

a Array 数组
b BOOL(int) 布尔(整数)
by Unsigned Char(Byte) 无符号字符(字节)
c Char 字符(字节)
cb Count of Bytes 字节数
cr Color Reference Value 颜色(参考)值
cx Count of x(Short) x的集合(短整数)
f Flags(usually multiple bit values) 标志(一般是有多位的数值)
fn Function 函数
g_ Global 全局的
h Handle 句柄
i Integer 整数
l Long 长整数
lp Long Pointer 长指针
m_ Data Member of a Class 一个类的数据成员
n Short Integer 短整数
p Pointer 指针
s String 字符串
sz Zero Terminated String 以零结尾的字符串
tm Text Metric 文本规则
u Unsigned Integer 无符号整数
ul Unsigned Long(ULONG) 无符号长整数
w WORD(Unsigned Short) 无符号短整数
x,y x, y Coordinates (Short) 坐标值(短整数)
v Void 空

 

类型

g_ 全局变量 g_Servers
C 类或者结构体 CDocument, CPrintInfo
m_ 成员变量 m_pDoc, m_nCustomers

VC常用前缀列表

ch char 8位字符 chGrade
ch TCHAR 16位Unicode集字符 chName
b BOOL 布尔变量 bEnable
n int 整型 nLength
n UINT 无符整型 nLength
w WORD 16位无符号整型 wPos
l Long 32位有符号整型 lOffset
dw DWORD 32位无符号整型 dwRange
p * 指针变量,内存模块指针(Ambient memory model point) pDoc
lp Far* 长指针 lpDoc
lpsz LPSTR 32位字符串指针 lpszName
lpsz LPCSTR 32位常量字符串指针 lpszName
lpsz LPCTSTR 32位Unicode集常量指针 lpszName
h handle Windows对象句柄 hWnd
lpfn (*fn)() 回调函数指针 Callback Far pointer to CALLBACK function lpfnAbort

MFC、句柄、控件及结构的命名规范

Windows类型 样本变量 MFC类 样本变量
HWND hWnd CWnd* pWnd
HDLG hDlg CDialog* pDlg
HDC hDC CDC* pDC
HGDIOBJ hGdiObj CGdiObject* pGdiObj
HPEN hPen CPen* pPen
HBRUSH hBrush CBrush* pBrush
HFONT hFont CFont* pFont
HBITMAP hBitmap CBitmap* pBitmap
HPALETTE hPaltte CPalette* pPalette
HRGN hRgn CRgn* pRgn
HMENU hMenu CMenu* pMenu
HWND hCtl CState* pState
HWND hCtl CButton* pButton
HWND hCtl CEdit* pEdit
HWND hCtl CListBox* pListBox
HWND hCtl CComboBox* pComboBox
HWND hCtl CScrollBar* pScrollBar
HSZ hszStr CString pStr
POINT pt CPoint pt
SIZE size CSize size
RECT rect CRect rect

 

变量命名规范

类型
ch char 8位字符 chGrade
ch TCHAR 如果_UNICODE定义,则为16位字符 chName
b BOOL 布尔值 bEnable
n int 整型(其大小依赖于操作系统) nLength
n UINT 无符号值(其大小依赖于操作系统) nHeight
w WORD 16位无符号值 wPos
l LONG 32位有符号整型 lOffset
dw DWORD 32位无符号整型 dwRange
p * 指针 pDoc
lp FAR* 远指针 lpszName
lpsz LPSTR 32位字符串指针 lpszName
lpsz LPCSTR 32位常量字符串指针 lpszName
lpsz LPCTSTR 如果_UNICODE定义,则为32位常量字符串指针 lpszName
h handle Windows对象句柄 hWnd
lpfn callback 指向CALLBACK函数的远指针
前缀 符号类型 实例 范围
IDR_ 不同类型的多个资源共享标识 IDR_MAIINFRAME 1~0x6FFF
IDD_ 对话框资源 IDD_SPELL_CHECK 1~0x6FFF
HIDD_ 对话框资源的Help上下文 HIDD_SPELL_CHECK 0x20001~0x26FF
IDB_ 位图资源 IDB_COMPANY_LOGO 1~0x6FFF
IDC_ 光标资源 IDC_PENCIL 1~0x6FFF
IDI_ 图标资源 IDI_NOTEPAD 1~0x6FFF
ID_ 来自菜单项或工具栏的命令 ID_TOOLS_SPELLING 0x8000~0xDFFF
HID_ 命令Help上下文 HID_TOOLS_SPELLING 0x18000~0x1DFFF
IDP_ 消息框提示 IDP_INVALID_PARTNO 8~0xDEEF
HIDP_ 消息框Help上下文 HIDP_INVALID_PARTNO 0x30008~0x3DEFF
IDS_ 串资源 IDS_COPYRIGHT 1~0x7EEF
IDC_ 对话框内的控件 IDC_RECALC 8~0xDEEF
应用程序符号命名规范

Microsoft MFC宏命名规范:

名称 类型
_AFXDLL 唯一的动态连接库(Dynamic Link Library,DLL)版本
_ALPHA 仅编译DEC Alpha处理器
_DEBUG 包括诊断的调试版本
_MBCS 编译多字节字符集
_UNICODE 在一个应用程序中打开Unicode
AFXAPI MFC提供的函数
CALLBACK 通过指针回调的函数

库标识符命名法

标识符 值和含义
u ANSI(N)或Unicode(U)
d 调试或发行:D = 调试,忽略标识符为发行。
静态库版本命名规范:

库 描述
NAFXCWD.LIB 调试版本:MFC静态连接库
NAFXCW.LIB 发行版本:MFC静态连接库
UAFXCWD.LIB 调试版本:具有Unicode支持的MFC静态连接库
UAFXCW.LIB 发行版本:具有Unicode支持的MFC静态连接库
动态连接库命名规范:

名称 类型
_AFXDLL 唯一的动态连接库(DLL)版本
WINAPI Windows所提供的函数
Windows.h中新的命名规范:

类型 定义描述
WINAPI 使用在API声明中的FAR PASCAL位置,如果正在编写一个具有导出API人口点的DLL,则可以在自己的API中使用该类型
CALLBACK 使用在应用程序回叫例程,如窗口和对话框过程中的FAR PASCAL的位置
LPCSTR 与LPSTR相同,只是LPCSTR用于只读串指针,其定义类似(const char FAR*)
UINT 可移植的无符号整型类型,其大小由主机环境决定(对于Windows NT和Windows 9x为32位);它是unsigned int的同义词
LRESULT 窗口程序返回值的类型
LPARAM 声明lParam所使用的类型,lParam是窗口程序的第四个参数
WPARAM 声明wParam所使用的类型,wParam是窗口程序的第三个参数
LPVOID 一般指针类型,与(void *)相同,可以用来代替LPSTR

 

 

 

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